Comenzando
Iniciando Sesión por Primera Vez
Tu maestro te dará tu nombre de usuario y código de acceso.
Cómo Iniciar Sesión
- Ve al sitio web de ClassMana
- Haz clic en "Acceso de Estudiante"
- Escribe tu nombre y código de acceso, exactamente como te lo dio tu maestro
- ¡Puedes usar mayúsculas o minúsculas - ambas funcionan!
- Haz clic en "Iniciar Sesión"
¡Eso es todo! No necesitas contraseña. Solo tu código.
Mantén tu Código Seguro
- Escríbelo en algún lugar donde no lo pierdas
- Lo necesitarás cada vez que inicies sesión
- Si lo olvidas, pregúntale a tu maestro - pueden buscarlo
- No compartas tu código con otros
Configuración Inicial
La primera vez que inicies sesión, podrás:
- Crear tu avatar
- Tener la oportunidad de personalizarlo
- Aprender sobre las diferentes características
- Ver tus estadísticas iniciales
Entendiendo tu Panel
Cuando inicies sesión, verás tu panel principal. Esto es lo que significa todo:
Tu Avatar
El gran personaje 3D en la pantalla - ¡ese eres tú! Mientras subes de nivel, puedes cambiar cómo se ve y qué equipo usa.
Tus Estadísticas
Estos son los números importantes:
Experiencia:
- Muestra cuánta Experiencia tienes
- La barra de progreso muestra qué tan cerca estás de subir de nivel
- Necesitas 1000 Puntos de Experiencia para alcanzar el siguiente nivel
- Ejemplo: 650/1000 Experiencia significa que necesitas 350 más para subir de nivel
Nivel:
- Tu nivel actual (comienza en 1)
- Va hasta el nivel 35
- Niveles más altos = equipo más genial desbloqueado
Maná:
- Tus puntos de maná (como poder mágico)
- Máximo de 5 maná
- Usa maná para lanzar poderes
- Se recarga cuando subes de nivel
- Tu maestro también podría darte maná en ciertos días
Salud (si tu clase la usa):
- Tus puntos de salud (máximo de 10)
- Baja si recibes strikes
- Si llega a 0, te conviertes en "caído"
- Usualmente se reinicia semanalmente
Oro (si tu clase lo usa):
- Tus monedas de oro
- Gana oro por logros especiales
- Gástalo en la tienda
- ¡Ahorra para recompensas geniales!
El Menú
Haz clic en el ícono del menú para ver opciones:
- Perfil: Tus estadísticas e información
- Poderes: Ver y usar poderes disponibles
- Tienda: Comprar artículos con oro (si está habilitado)
- Avatar: Personalizar tu personaje
- Actividad: Ver tus acciones recientes
- Compañeros de Clase: Ver los avatares de otros estudiantes
- Configuración: Cambiar tus preferencias
- Cerrar Sesión: Salir de ClassMana
Actividad Reciente
Ve lo que pasó recientemente:
- Experiencia que ganaste
- Poderes que usaste
- Compras que hiciste
- Niveles que ganaste
¿Qué son las Etapas?
Tu maestro desbloqueará nuevas características gradualmente. Estas se llaman "etapas":
Etapa 1 - Recompensas y Poderes:
- Ganas Experiencia y subes de nivel
- Puedes usar poderes (tu maestro los activa para ti)
Etapa 2 - Avatares de Estudiantes:
- Obtienes un acceso (¡ahí es cuando puedes usar esta guía!)
- Personalizas tu propio avatar
- Puedes solicitar poderes tú mismo
Etapa 3 - Sistema de Salud:
- La salud y los strikes están habilitados
- Consecuencias por romper las reglas
Etapa 4 - Oro y Tienda:
- Ganas y gastas oro
- Compras recompensas de la tienda de la clase
Etapa 5 - Equipos:
- ¡Próximamente!
Etapa 6 - Tipos de Héroe:
- ¡Próximamente!
Tu maestro decide qué etapas habilitar y cuándo. No todas las clases usan todas las etapas.
Consejos para Nuevos Jugadores
Explora:
- Haz clic por todos lados y ve qué hace todo
- Revisa las diferentes opciones del menú
- Mira los avatares de tus compañeros de clase
Haz preguntas:
- Si no entiendes algo, pregúntale a tu maestro
- O pregúntale a un compañero de clase que haya estado jugando más tiempo
- ¡No hay preguntas tontas!
Ten paciencia:
- Aprenderás mientras avanzas
- Puede parecer confuso al principio pero lo entenderás
- Concéntrate en ganar Experiencia y divertirte
Revisa regularmente:
- Inicia sesión frecuentemente para ver tu progreso
- Verifica si tienes suficiente maná para usar poderes
- Ve si has desbloqueado nuevo equipo
Próximos Pasos
Ahora que conoces lo básico:
- Aprende sobre Experiencia y Niveles
- Personaliza Tu Avatar
- Descubre cómo usar Poderes
