30 de marzo de 2026
¡Los Equipos de ClassMana están aquí! ¡Fomenta la cooperación en tu clase!
¡Los equipos han llegado a ClassMana! Ahora puedes organizar a tus estudiantes en equipos con nombres personalizados, verlos agrupados en tu panel de control y usar equipos en las Aventuras de Batalla de Monstruos. Aquí está todo lo nuevo.
👥 Crear y Gestionar Equipos
Habilita Equipos en la configuración de tu clase bajo Funciones. Cuando lo habilitas por primera vez, se crean automáticamente equipos predeterminados y los estudiantes se distribuyen uniformemente, así que estás listo para comenzar de inmediato.
Desde la nueva pestaña Equipos en la configuración de tu clase, puedes:
- Agregar equipos con nombres personalizados
- Editar o eliminar equipos en cualquier momento (los estudiantes de equipos eliminados quedan sin asignar)
- Arrastrar y soltar estudiantes entre equipos, intercambiar dos estudiantes o arrastrarlos a "Sin asignar"

📊 Agrupación en el Panel de Control
Cuando los equipos están habilitados, tu panel de control de clase agrupa automáticamente a los estudiantes por equipo. Cada equipo tiene un encabezado con el nombre del equipo y una casilla de verificación a nivel de equipo para seleccionar o deseleccionar a todos los miembros del equipo a la vez, ¡perfecto para dar recompensas a un equipo completo con un solo clic!

⚔️ Batalla de Monstruos — Selecciones de Equipo y Clase
¡Aquí es donde se pone realmente emocionante! En lugar de solo elegir estudiantes individuales para responder preguntas, ahora también puedes elegir equipos completos o toda la clase.
En la pantalla de configuración de batalla, activa qué tipos de selección están activos bajo "Elegir aleatoriamente de":
- Estudiante — se elige un individuo aleatorio (comportamiento original)
- Equipo — un equipo aleatorio responde junto, la recompensa se divide equitativamente entre los miembros del equipo
- Toda la Clase — todos responden juntos, la recompensa se divide equitativamente entre todos los estudiantes
¡Habilita los tres para máxima imprevisibilidad: los estudiantes nunca saben si serán llamados solos, con su equipo o como toda la clase!
🎯 Poderes — Selección de Objetivos de Equipo
Con los equipos habilitados, los poderes obtienen una nueva configuración de objetivo. En lugar de afectar solo al lanzador, un poder ahora puede dirigirse a:
- Uno mismo — solo el lanzador (predeterminado)
- Cualquiera en el equipo — el lanzador elige a cualquier compañero de equipo
- Otra persona en el equipo — se dirige a un compañero de equipo, no al lanzador
- Todos los miembros del equipo — todo el equipo, incluido el lanzador
- Todos los demás miembros del equipo — todo el equipo, excepto el lanzador
También hay un nuevo campo de recompensa de uso: un bono de experiencia para el lanzador, separado de los efectos del objetivo del poder. Por ejemplo, un poder de "Curar Compañero" podría restaurar la salud de un compañero de equipo mientras le da experiencia al lanzador por ayudar!
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