¡Convierte tu aula en una aventura épica!

La forma más fácil de motivar a los estudiantes y gestionar el comportamiento.

Los estudiantes están motivados y emocionados por venir a la escuela.
  • Usa conceptos de juegos que ya aman en casa
  • Recompensa acciones positivas y da consecuencias justas
  • Fomenta el trabajo en equipo y la cooperación
¡Batalla contra Monstruos instantánea después de registrarte, sin configuración necesaria!
Comienza gratis con 6 herramientas instantáneas para profesores
Sin configuración, ¡sin complicaciones! y úsalas en tu aula hoy:
⚔️ Batalla contra Monstruos
¡Reemplaza tu examen sorpresa con una Batalla contra Monstruos! Muestra esto frente a la clase, y los estudiantes derrotan al monstruo con respuestas correctas.
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🤫 Desafío de Silencio
Un dragón protege la paz de tu aula. ¡No lo despiertes! El monitor de ruido que los niños adoran.
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📜 Evento Misterioso
Actividades divertidas para mantener tu clase comprometida. De 1 a 5 minutos para comenzar tu clase, usar como recompensa o descanso mental.
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Temporizador
Establece una cantidad específica de tiempo para exámenes cronometrados o tiempos de transición.
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⏱️ Cronómetro
Mide el tiempo transcurrido, para saber cuánto dura una actividad particular.
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👩🏼‍🤝‍👨🏾 Selector de Estudiantes Aleatorio
Más divertido que solo listar nombres. Compara características y descubre quién fue elegido.
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Aventura de ClaseBeta Gratuita

El sistema definitivo de puntos y recompensas

Comienza con tus estudiantes en el Nivel 1. Más tarde, desbloquea más funciones cuando estés listo.
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Nivel 1: Recompensas y Poderes

Recompensa a los estudiantes con puntos de experiencia. Ellos suben de nivel y ganan frascos de maná. Pueden gastar su maná en poderes, lo que les da beneficios reales en el aula.

Nivel 2: Los Estudiantes Obtienen Avatares Épicos

Da a los estudiantes una cuenta y déjalos personalizar su avatar. Cuando suben de nivel, desbloquean más equipamiento para hacer que su avatar sea más genial. El sistema de avatares es un motivador para todo el año, con 35 niveles para mantener a los estudiantes comprometidos semana tras semana.
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Nivel 3: Salud y Faltas

Introduce la salud para manejar comportamientos que no coinciden con las expectativas de la clase. Puedes dar faltas que restan salud. Si la salud llega a cero, los estudiantes "caen" fuera del juego, y deben redimirse con una acción positiva antes de volver a unirse.
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Próximamente:

Nivel 4: Equipos y Tipos de Héroes

Crea equipos y asigna tipos de héroes para fomentar la cooperación. Los estudiantes pueden elegir convertirse en Magos, Caballeros, Guardabosques o Ninjas.
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Nivel 5: Oro

Recompensa con oro por el éxito académico. Vincúlalo a calificaciones o hitos para que los logros de aprendizaje se sientan tan emocionantes como las victorias en el juego.

Acceso Premium próximamente

ClassMana es actualmente gratuito. Para finales de 2025, podrás acceder a la experiencia premium completa de ClassMana, con todas las funciones para gestionar tu clase. Consulta nuestra página de precios para más detalles.
Las Herramientas Instantáneas para Profesores siguen siendo gratuitas: Batalla contra Monstruos, Desafío de Silencio, Evento Misterioso, Estudiante Aleatorio, Selector de Grupos, Temporizador y Cronómetro.
Premium incluye todo lo relacionado con gestionar estudiantes individuales: recompensar puntos, poderes de estudiantes, avatares, salud, colaboración en equipo, ... Todo de Aventura de Clase.

Lo Que Dicen los Profesores, En Todo el Mundo

costanza profile
de Italia 🇮🇹
¡Classmana permite a los profesores motivar a sus estudiantes para que den lo mejor de sí! ¡Fácil de usar, resultados garantizados!
donatella profile
de Italia 🇮🇹
¡Gracias! ¡Realmente hermoso! Soy profesora de matemáticas y maestra. ¡Esto es perfecto para mí 😁. Usando el d20 para decidir qué estudiante responde las preguntas!
emmanuel profile
de México 🇲🇽
Antes que nada muchas gracias, desde el fin de classcraft he estado intentando encontrar una alternativa real, pero algunas opciones eran simplemente muy costosas y otras como classdojo no se adaptaban para el nivel de preparatoria. Classmana es una grata sorpresa para mí e implementare la herramienta en mi siguiente curso escolar ♥️
maxy profile
de Brasil 🇧🇷
¡Excelente herramienta para involucrar a los estudiantes!
rafael profile
de Brasil 🇧🇷
Hola, me sorprendí con Classmana ayer. Había usado Classcraft durante mucho tiempo en Brasil, pero se descontinuó. Hoy probé las mismas herramientas en Classmana con mi clase de secundaria y fue un éxito. Intentaré usarlo también con mi clase de graduados. En classcraft lo usé también en Ingeniería Industrial.
sylvain profile
de Canadá 🇨🇦
¡Es una herramienta maravillosa para el aula! Los estudiantes están motivados por las diferentes características y por la divertida adición a nuestro plan de estudios escolar. ¡No podemos esperar para probar las futuras características!
wesley profile
de EE.UU. 🇺🇸
Me ha encantado usar ClassMana con mis estudiantes. Se divierten mucho con los juegos de repaso de batallas contra monstruos. Los eventos misteriosos han sido excelentes descansos mentales, ¡y estoy realmente emocionado por ver qué nuevas características se introducirán en el futuro!
ronald profile
de EE.UU. 🇺🇸
Feliz de estar aquí. Usuario de ClassCraft desde hace mucho tiempo y emocionado de ver algo que toma el relevo en su ausencia.

Privacidad y Seguridad de Datos

Nuestra visión es simple: no recopilamos información personal a menos que sea absolutamente necesario.
  1. Sin Información Personal de Estudiantes: Los estudiantes inician sesión con tokens, asegurando que no se recopile información personal.
  2. Datos Mínimos del Profesor: Solo recopilamos el correo electrónico del profesor para inicio de sesión y comunicación.
  3. Seguro y Conforme: Seguimos estrictos estándares de seguridad y cumplimos con regulaciones como GDPR, COPPA y otras.
Para más detalles, consulta nuestra Política de Privacidad.
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Sobre el Desarrollador

Mi nombre es Koen Witters y dirijo una pequeña empresa de desarrollo de juegos.
Cuando la popular herramienta de clase ClassCraft fue descontinuada, los profesores se quedaron sin alternativas. Mis habilidades eran perfectas para llenar este vacío y usar la tecnología de juegos para ir más allá de lo que era posible antes.
Mi madre era profesora, así que entiendo un poco la experiencia en el aula. Además, como padre de cuatro hijos de 5 a 15 años, ¡tengo mi propio grupo de prueba en casa! 😄
Como no estoy en el aula todos los días, ¡dependo de tus comentarios! Siempre puedes contactarme en info@classmana.com y ayudar a dar forma a ClassMana.